среда, 1 мая 2013 г.

Мыс Перемен / Cape Jule [Проблемные достижения]


Ниже будут описаны следующие достижения, которые на Мысе Перемен требуют специальных усилий для выполнения:
[Озерная добыча] [Lake Loot]
[Прикоснуться к облакам] [Touch the Clouds]
[Огненное свежевание] [Flaying with Fire]
[Шмяк или ляп] [Splash or Splat]
[Треск и плеск] [Splish Splash]
[Три льва] [Three Lions]
[Расхититель гробниц] [Tomb Hunter]
[Пробираясь по джунглям] [Stalking the Jungle]



[Озерная добыча] [Lake Loot]
Ларец Пери / Chest of Peri:
Небольшое озеро, координаты (7800; 12140). Находится возле базы Келрат, куда Вознесенных посылают за первым потерянным осколком Аурама. Рядом с озером бродит одна из скорпионоподобных королев.


Ларец Мальхи / Chest of Malcha:
Ларец прямо возле стены дома в Тулане, координаты (8160; 11890).

Ларец Лепестка / Chest of Petals:
Ларец находится в крупном центральном озере Мыса Перемен, координаты (7385; 11470). Это прямо там, где в землю рядом с водой впивается огромная шипастая лоза.

Ларец Фейг / Chest of Feigs:
Озеро с сундуком находится вблизи от твердыни Легиона Бурь в локации, координаты озерца - (6746; 11573). Сам сундук заметен плохо и просто лежит на дне.

Ларец Салаги / Chest of Pipsqueak:
Озере на границе Мыса Перемен и Восточных Владений, координаты (7400; 10420). Ларец лежит у центральной груды камней.

Ларец Жучилы / Chest of Littlebug:
Это озеро расположенное близко к выходу в Сердце города; рядом находится лагерь, куда посылают после окончания квестовой линии в Мысе Перемен. Сундук находится рядом с переплетенными шипастыми лозами в центре. Координаты - (7085; 10525).

Ларец Нунмемпех  / Chest of Nunmempeh:
Озеро наверху Насеста Тарне, координаты (8030; 10328). Находится под одной из шипасных лоз, так что смотрите внимательно, сундук плохо видно! В это место никакого особого квеста нет, так что вероятность найти случайно - 100%.

[Прикоснуться к облакам] [Touch the Clouds]
Ух, кто бы мог подумать, что для этого придется лизать тропических жаб!.. Но по порядку. В Джунглях Гиберны на таком большом бревне дается квест "Скрытые в Гиберне", координаты (7020; 11477). Квест простой: собрать валяющиеся тут же рядом бревна, а потом найти лежащий тут же сундук. Правда, в сундуке ничего не будет, только сюрприз для читающих внимательно: предыдущий посетитель тайника вырезал в нем картинку, показывающую человека, который пытается лизнуть жабу О_О. Это я вот к чему: в Гиберне водятся Древесные жабы Гиберны, удивительно толстые животные (~ 13000 ХП). Убивать их не надо, надо найти такую, например может помочь сложный макрос:

target frog

Подойдите к ней и... лизните командой /lick. При этом вы получите квест "Лизни жабку, закружи голову" и минутный баф. Ну и мир станет веселым и разноцветным ^_^. Жаба пропадет, но скоро появится заново, так что лучше подождать и лизать еще еще, еще - всего 8 раз. Следите чтобы баф не спал. В итоге персонажа забросит к самым облакам (дав достижение), и заодно выполнится квест.

[Огненное свежевание] [Flaying with Fire]
Это достижение делается путем выполнения квеста, и он находится вдалеке от мест, куда посылают по основной квестовой линии. Проще всего дойти до него, спустившись сверху Насеста Тарне, ну или пройдя через всю уединенную долину. Координаты безумного поджигателя, которому надо помочь для достижения - (7850; 10460). 

Абсолютно нормальный Дестрис Де'Атор превращает маленьких штормовых вихрей в огромные огненные штуковины, и очень просит помочь ему в этом деле. Ну да, почему бы нет?!

[Шмяк или ляп] [Splash or Splat]
Спрыгнуть надо с куска бывшей эмпирейской трассы. Вход на нее - примерно по координатам (7580; 11965). На краю нужно стать на золотистую штуковину внизу, а НЕ на железные изогнутые пруты, и подойти к ее правому краю. Затем повернитесь лицом чуть влево от острого края и аккуратно шагните вниз.

[Треск и плеск] [Splish Splash]

Начинаем проходить достижение по координатам (7345; 11440). Обратите внимания: там два водопада, один совсем маленький, и его тоже надо прыгнуть! Попасть туда проще всего спустившись по горам от Заставы Санко (портал в центре Мыса). Если аккуратно подойти к краю водопада, то увидите колечко, через которое нужно прыгнуть вниз. Таким же образом нужно проследовать и все остальные водопады в нижнем рукаве реки (всего по итогам должно 9 штук). Возвращаемся к координатам (7500; 11417) и проходим верхний сегмент реки. Впоследствии колечки будут показываться только у тех водопадов, в которые вы еще не прыгнули. Если колечко пропало - ничего страшного, отойдите от края и подойдите заново. Прыгать вниз с водопадов в Тулан не нужно, они не засчитываются!


[Три Льва] [Three Lions]
Чтобы получить это достижение, нужно запрыгнуть на головы трех фигур-львов, которые украшают стоящий в гавани Тулана корабль. Попасть на корабль можно просто прыгнув на любом маунте. Второй и третий львы - это два льва по бокам корабля, на них даже прыгать не надо. Чтобы попасть на голову первого льва, нужно запрыгнуть на бочки у центральной мачты и подняться по канатам на переднюю часть корабля.

Становитесь не на ближнюю к канату верхнюю бочку, а на вторую - так проще запрыгнуть. По канату проходите до следующей мачты, садитесь на коня и перепрыгиваете влево или вправо на боковую часть корабля, на одну из желтых подпорок. А дальше аккуратно - наверх. Мне было удобно все это делать "от первого лица", приблизив камеру.

[Расхититель гробниц] [Tomb Hunter]
Если вы сделали уже достижения "Огненное свежевание" и "Прикоснуться к облакам", то таким образом вы сделали заодно и два квеста для этого достижения. Еще один квест, который можно пропустить - это Густус, рыбак Легиона Бурь, который просто требует пинка: координаты (7360; 11575). После выполнения этих квестов, а также достижения "Резня на Мысе" (19 типов мобов), у вас должно быть 52/52 выполненных квестов. 

Не забудьте сдать квест на улучшение полученного в конце цепочки плаща в Заливе Бурь - он тоже считается за квест этой локации. Еще один возможно недостающий - это Резня на мобов, которые нападают на Мыс Перемен в ходе одного из областного события "Битва за Мыс Перемен". Просто примите участие в этом событии.

[Пробираясь по джунглям] [Stalking the Jungle]
Чтобы выполнить это достижение, нужно найти и убить любые пять редких монстров, указанных в нем. Проще всего при входе в локацию составить макрос на выделение их и периодически его прожимать при перемещении. Вот этот макрос:
target Avatar or Krynathal
target Iron Dragon Mark VII
target Pyronite Monstrosity
target Son of Auram
target Dendorath the Ageless
target Keelsnapper
target Riktor the Bogfiend
target The Ghost of Malluma
Хорошей охоты!

Комментариев нет:

Отправить комментарий